ਟਰੈਕਬਾਲ ਕੀ ਹੈ? What is Trackball? 



ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟਿੰਗ ਡਿਵਾਈਸ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਕਰਸਰ ਜਾਂ ਹੋਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਂਸਰ ਜੋ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕਰਸਰ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਾਕਟ ਵਿੱਚ ਮਾਊਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਊਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਟੀਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟ ਡੈਸਕ ਸਪੇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ-ਏਡਿਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ (CAD) ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਐਡੀਟਿੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ। ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੁਝ ਉਦਯੋਗਿਕ ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲਾਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਹੋਰ ਪੁਆਇੰਟਿੰਗ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਟਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਟਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਬਟਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕ੍ਰੌਲ ਵ੍ਹੀਲ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਬਟਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।


    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ? How Trackball works? 

    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਗੇਂਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੋਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਕਰਸਰ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੋਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ:

    • ਉਪਭੋਗਤਾ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਿੱਧੇ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰਿੰਗ ਜਾਂ ਹੋਰ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ।
    • ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਗੇਂਦ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸੈਂਸਰ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਗਤੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ।
    • ਸੈਂਸਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਸਿਗਨਲ ਭੇਜਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਕਰਸਰ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    • ਉਪਭੋਗਤਾ ਫਿਰ ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣਨ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵੱਧ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੈਂਸਰ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਪਟੀਕਲ ਸੈਂਸਰ, ਮਕੈਨੀਕਲ ਸੈਂਸਰ ਜਾਂ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਸੈਂਸਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਆਪਟੀਕਲ ਸੈਂਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਗੇਂਦ ਦੀ ਗਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਈਟ-ਐਮੀਟਿੰਗ ਡਾਇਓਡ (LED) ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੈਂਸਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਗੇਂਦ ਚਲਦੀ ਹੈ, ਐਲਈਡੀ ਬਾਲ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਚਮਕਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਂਸਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ।

    ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਇਨਪੁਟ ਯੰਤਰ ਹਨ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਊਸ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।


    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੀ ਕਾਢ ਕਿਸਨੇ ਕੱਢੀ? Who invented Trackball? 

    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੀ ਖੋਜ 1952 ਵਿੱਚ ਰਾਲਫ਼ ਬੈਂਜਾਮਿਨ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਇੱਕ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਅਤੇ ਰਾਇਲ ਨੇਵੀ ਦਾ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਸੀ। ਬੈਂਜਾਮਿਨ ਨੇ ਇੱਕ ਰਾਡਾਰ ਪਲਾਟਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਪਹਿਲਾ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਉਹ ਨੇਵੀ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਜੋ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕਰਸਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕੇ।

    ਅਸਲ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਧਾਤ ਦਾ ਗੋਲਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ ਜੋ ਬਿਲੀਅਰਡ ਬਾਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਸੀ, ਦੋ ਰੋਲਰਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਾਫਟ ਉੱਤੇ ਮਾਊਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਜੋ ਇਸਦੀ ਗਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਸੀ। ਰੋਲਰ ਗੇਅਰਾਂ ਅਤੇ ਪੋਟੈਂਸ਼ੀਓਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਸਨ ਜੋ ਬਾਲ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਸਿਗਨਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਰਾਡਾਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸੈਂਸਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਇਹ ਫੌਜੀ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੱਕ, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸ ਬਣ ਗਿਆ। ਅੱਜ, ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਜਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਕੁਝ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਊਸਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਲਪ ਬਣਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।


    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬਟਨ? Different buttons of a Trackball? 

    ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਟਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਸੰਖਿਆ ਅਤੇ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਖਾਸ ਟਰੈਕਬਾਲ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਟਰੈਕਬਾਲਾਂ 'ਤੇ ਪਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬਟਨ ਹਨ:

    ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਬਟਨ (Primary button): ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਅੰਗੂਠੇ ਜਾਂ ਇੰਡੈਕਸ ਉਂਗਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਥਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

    ਸੈਕੰਡਰੀ ਬਟਨ(Secondary button): ਇਹ ਬਟਨ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਬਟਨ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੀਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਜਾਂ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਮੀਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਵਰਗੇ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਬਟਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ 'ਤੇ ਵੱਖਰੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਸਕ੍ਰੌਲ ਵ੍ਹੀਲ (Scroll wheel): ਕੁਝ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਤੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਬਟਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੌਲ ਵ੍ਹੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਜਾਂ ਵੈਬ ਪੇਜਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

    ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਬਟਨ(Programmable button): ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਬਟਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਜਾਂ ਕੀਸਟ੍ਰੋਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬਟਨ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੇ ਪਾਸੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰਲੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    DPI ਬਟਨ: ਕੁਝ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਰਸਰ ਦੀ ਗਤੀ ਲਈ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਜਾਂ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰਜੀਹਾਂ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ।

    ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ 'ਤੇ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਸੰਰਚਨਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਬਟਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਲਈ ਵਾਧੂ ਬਟਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।


    ਟਰੈਕਬਾਲ ਦੇ ਕੀ-ਕੀ ਫਾਇਦੇ ਹਨ? Advantages of Trackball? 

    ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਟਰੈਕਬਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਫਾਇਦੇ ਹਨ:

    ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ(More precise control): ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਊਸਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਰਸਰ ਦੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਮੋਟਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਫੋਟੋ ਸੰਪਾਦਨ, ਜਾਂ CAD ਸੌਫਟਵੇਅਰ।

    ਘੱਟ ਡੈਸਕ ਸਪੇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ(Required less disk space): ਇੱਕ ਮਾਊਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਡੈਸਕ ਸਪੇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ(Comfortable and ergonomic) : ਕਿਉਂਕਿ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦਾ ਹੱਥ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾਊਸ ਦੀਆਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਤੋਂ ਦਰਦ ਜਾਂ ਬੇਅਰਾਮੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ।

    ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਬਟਨ(Customizable buttons): ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਬਟਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

    ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਤਣਾਅ(Reduce strain): ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਗੁੱਟ ਅਤੇ ਹੱਥ 'ਤੇ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਥਕਾਵਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕਰਸਰ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਬਾਂਹ ਜਾਂ ਗੁੱਟ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਢੁੱਕਵਾਂ(Suitable for different type of user) : ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਜਾਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਇਨਪੁਟ ਯੰਤਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਂਗਲਾਂ ਜਾਂ ਹੱਥ ਦੀ ਹਥੇਲੀ ਨਾਲ ਵੀ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਊਸਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਵਿਕਲਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਨਿਯੰਤਰਣ, ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਲਾਭ, ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।


    ਟਰੈਕਬਾਲ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਕੀ ਹਨ? Limitations of Trackball? 

    ਹਾਲਾਂਕਿ ਟਰੈਕਬਾਲਾਂ ਦੇ ਕਈ ਫਾਇਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸੀਮਾਵਾਂ ਵੀ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

    ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ(Learning curve): ਉਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਚੂਹਿਆਂ ਦੇ ਆਦੀ ਹਨ, ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਵਿੱਚ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਜਾਂ ਹਥੇਲੀ ਨਾਲ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਮੋਟਰ ਹੁਨਰ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਸੀਮਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ(Limited mobility): ਜਦੋਂ ਕਿ ਟਰੈਕਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਂਗਲਾਂ ਜਾਂ ਹਥੇਲੀ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਜਾਂ ਬਾਂਹ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਹਿਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਜਾਂ ਬਾਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸੀਮਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

    ਸੀਮਤ ਉਪਲਬਧਤਾ(Limited availability): ਹਾਲਾਂਕਿ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਊਸਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਆਮ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਔਖਾ ਜਾਂ ਖਰੀਦਣਾ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    ਰੱਖ-ਰਖਾਅ(Maintenance): ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਮਾਊਸਾਂ ਨਾਲੋਂ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਛੋਟੀਆਂ ਦਰਾੜਾਂ ਅਤੇ ਚਲਦੇ ਹਿੱਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੰਦਗੀ ਅਤੇ ਮਲਬੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

    ਸੀਮਤ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ(Limited Functionality): ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੈਕਬਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੇਬਲ ਬਟਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉੱਨਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਟੈਬਲੇਟ ਜਾਂ 3D ਮਾਊਸ ਦੇ ਸਮਾਨ ਪੱਧਰ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ।

    ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਟਰੈਕਬਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਮਾਮੂਲੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹਨਾਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਸੁਚੇਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇੱਕ ਟਰੈਕਬਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।